[Spring Framework] 스프링 기본정리

🦥스프링 프레임워크

  • 핵심기술: 스프링 DI 컨테이너, AOP, 이벤트, 기타
  • 웹기술: 스프링 MVC, 스프링 WebFlux
  • 데이터 접근기술: 트랜잭션, JDBC, ORM 지원, XML지원
  • 기술 통합: 캐시, 이메일, 원격접근, 스케줄링
  • 테스트: 스프링 기반 테스트 지원
  • 언어: 코틀린, 그루비
  • 최근에는 스프링 부트를 통해서 스프링 프레임워크의 기술들을 편리하게 사용

스프링 부트

  • 스프링을 편리하게 사용할 수 있도록 지원, 최근에는 기본으로 사용
  • 단독으로 실행할 수 있는 스프링 애플리케이션을 쉽게 생성
  • Tomcat같은 웹 서버를 내장해서 별도의 웹 서버를 설치하지 않아도 됌
  • 손쉬운 빌드 구성을 위한 starter 종속성 제공
  • 스프링과 3rd parth(외부) 라이브러리 자동 구성
  • 메트릭, 상태 확인, 외부 구성 같은 프로덕션 준비 기능 제공
  • 관례에 의한 간결한 설정

스프링 핵심개념

  • 스프링은 자바 언어 기반의 프레임워크
  • 자바 언어의 가장 큰 특징 : 객체 지향 언어
  • 스프링은 객체 지향 언어가 가진 강력한 특징을 살려내는 프레임워크
  • 스프링은 좋은 객체 지향 애플리케이션을 개발할 수 있게 도와주는 프레임워크

객체지향 프로그래밍이란?

  • 객체 지향 프로그래밍은 컴퓨터 프로그램을 명령어의 목록으로 보는 시각에서 벗어나 여러개의 독립된 단위, ‘객체’들의 모임으로 파악하고자 하는 것, 각각의 객체는 메세지를 주고받고, 데이터를 처리할 수 있음(협력)

  • 객체 지향 프로그래밍은 프로그램을 유연하고, 변경이 용이하게 만들기 때문에 대규모 소프트웨어 개발에 많이 사용가능

다형성

  • 실세계와 객체 지향을 1:1로 매칭안됌
  • 역할과 구현으로 구분

  • 역할과 구현을 분리
    • 역할과 구현으로 구분하현 세상이 단순해지고, 유연해지며, 변경도 편리해진다.
    • 장점
      • 클라이언트는 대상의 역할(인터페이스)만 알면 된다.
      • 클라이언트는 구현 대상의 내부 구조를 몰라도 된다.
      • 클라이언트는 구현 대상의 내부 구조가 변경되어도 영향을 받지 않는다.
      • 클라이언트는 구현 대상 자체를 변경해도 영향을 받지 않는다.
  • 자바언어
    • 역할 = 인터페이스
    • 구현 = 인터페이스를 구현한 클래스, 구현 객체
  • 객체를 설계할 때, 역할과 구현을 명확하게 분리
  • 객체 설계시 역할(인터페이스)를 먼저 부여하고, 역할을 수행하는 구현 객체 만들기

  • 자바 언어의 다형성
    • 오버라이딩을 떠올리자.
    • 오버라이딩 된 메서드가 실행
    • 다형성으로 인터페이스를 구현한 객체를 실행 시점에서 유연하게 변경할 수 있다.
    • 클래스 상속 관계도 다형성, 오버라이딩 적용가능

스프링과 객체 지향

  • 다형성이 가장 중요
  • 스프링은 다형성을 극대화해서 이용할 수 있도록 도와줌.
  • 스프링에서 이야기하는 제어의 역전, 의존관계 주임은 다형성을 활용해서 역활과 구현을 편리하게 다룰 수 있도록 지원한다. 참조 : Spring 핵심원리

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